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网络游戏中的优秀文化传播研究 /西南政法大学新闻传播学系列丛书
李华
出版社:知识产权出版社
出版年:2024年10月
コード:509841   205p  24cm ISBN/ISSN 9787513076906
 
価格 5,577円
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本书系国家社会科学基金一般项目“网络游戏中的国家文化安全维护研究”(项目批准号:15BXW088)成果。本书以127款游戏为调研对象,经探讨认为网络游戏既存在强化国家文化安全屏障的价值与潜力,也存在危害国家文化安全的可能与事实,进而在国家文化安全理论指导下提出在网络游戏中维护国家文化安全的基本原则和具体路径。前者包括:网络游戏内容主导性与多样化相统一;对网络游戏的引导和管理相结合;网络游戏数量与网络游戏质量并重;构建对网络游戏的全方位调控体系。后者包括:游戏设计游戏运营并重、全面提升游戏文化品质;对内培育中华文化自信、对外展现中华文化底蕴;健全网络游戏调整措施、清除国家文化安全隐患;优化网络游戏教学科研、引导维护文化安全实践;开展玩家媒介素养教育、培育维护文化安全土壤。

目录
绪论
一、研究背景
二、基本概念与研究现状
三、研究方法
四、研究样本
第一章 网络游戏中的优秀道德文化
一、爱国
二、敬业
三、友善
四、勤俭
五、孝慈
六、团结
七、勇毅
第二章 网络游戏中的优秀神话文化
一、女娲的扶危救难
二、后羿的战天斗地
三、钟馗的保境安民
四、孙悟空的英勇无畏与热爱自由
五、北欧神话中勇士的视死如归
六、古希腊神话中普塞克的勇敢与对爱情的忠贞
第三章 网络游戏中的优秀艺术文化
一、热爱祖国大好河山
二、热爱和平、心系国运
三、追求美好爱情
四、不断进取、勇于创新
五、其他优秀艺术文化
第四章 网络游戏中的优秀政治文化
一、通过评价不同群体间权力分配原则体现的优秀文化
二、通过评价实现政治目的的具体措施体现的优秀文化
第五章 其他优秀文化
一、中医治疗保健文化
二、节庆文化
第六章 网络游戏优秀文化传播存在的问题
一、中国网络游戏市场传播优秀文化的途径先天不足
二、网络游戏在呈现优秀文化过程中存在的具体问题
第七章 中国网络游戏传播优秀文化的路径
一、游戏设计游戏运营并重、全面提升游戏文化品质
二、对内培育中华文化自信、对外展现中华文化底蕴
三、健全网络游戏调整措施、清除文化建设隐患
四、优化网络游戏教学科研、引导文化建设实践
五、开展玩家媒介素养教育、培育有利于中国文化建设土壤
附录1 重点调研端游情况表(5款端游)
附录2 重点调研手游情况表(2款手游)
附录3 一般性调研游戏统计情况表
参考文献
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