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詳細情報
古风美少女漫画技法从入门到精通 [漫画] [技法] /新手学超级漫画系列
零点动漫 编著
出版社:清华大学出版社
出版年:2015年07月
コード:420073   308p  26cm ISBN/ISSN 9787302404989
 
価格 3,839円
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*全編中国語(簡体字)


本书用6个大型效果,全彩步步图解上色过程150多个案例,一步一步详解绘制过程!本书最大的特色是:超基础的古风美少女漫画入门宝典+超完备的古风美少女漫画画法查询+超全面的各类技法学习+超丰富的漫画案例实战+超细致的高手画法解码。
本书细节特色为:5种身材体型+6种发型设计+6个全彩实例解析+8种动作绘制+8种表情展示+1200张图片全程图解,帮助读者在最短的时间入门到精通古风美少女漫画技法,从新手成为古风美少女漫画绘制高手。
全书共分为9章,具体内容包括:了解古风美少女、线稿绘制上手、头部的解析(其中包含头部结构、脸型、五官、表情、发型等)、身体绘制(其中包含身体结构、头身比例、身材体型等)、动作姿态的绘制技法、古风服饰绘制技法、游戏中的古风美少女、单幅构图的古风美少女以及人物与场景结合的绘制等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,绘制出更多更加精彩、漂亮的漫画人物效果。
本书结构清晰、语言简炼、案例丰富、效果精美,适合各类初级漫画爱好者,如古风漫画绘制人员、古风美少女漫画绘制人员、漫画绘制人员、动漫设计人员、游戏设计人员、动画片设计人员等,还可作为各培训学校、中专、大专等院校的动漫辅导教材。

目录:
第1章 古风漫画新手入门
 1.1 古风漫画基础知识
 1.1.1 什么是古风
 1.1.2 古风漫画的特点
 1.1.3 古风漫画的要素
 1.2 选择绘画工具
 1.2.1 传统的绘画工具
 1.2.2 数码工具
 1.3 临摹绘制
 1.3.1 真人转变为漫画人物
 1.3.2 古风人物角色临摹
 1.3.3 修改人物造型
第2章 古风漫画草图绘制技法
 2.1 草图构思
 2.1.1 静态人物构思
 2.1.2 动态人物构思
 2.1.3 漫画角色构思
 2.2 古风人物角色的草图设计
 2.2.1 温柔善良的女孩
 2.2.2 冷酷帅气的男孩
 2.2.3 儒雅的书生
 2.3 古风人物绘制的基本流程
 2.3.1 草图构思
 2.3.2 实例绘制
第3章 古风人物头部的绘制技法
 3.1 头部结构及绘制流程
 3.1.1 头部结构的了解
 3.1.2 十字基准线的运用
 3.1.3 各种脸型的变化
 3.1.4 不同角度的头部表现
 3.2 五官的绘制技法
 3.2.1 眉眼的绘制技法
 3.2.2 鼻子的绘制技法
 3.2.3 嘴巴的绘制技法
 3.2.4 耳朵的绘制技法
 3.3 发型的绘制技法
 3.3.1 头发的生长规律
 3.3.2 塑造不同国家的发型
 3.3.3 不同发型的表现
 3.3.4 发型实例绘制
第4章 古风人物表情的绘制技法
 4.1 表情的表现方法
 4.1.1 不同表情的面部状态
 4.1.2 通过夸张的简笔画来表现表情
 4.2 表情的表现样式
 4.2.1 古风人物表情的案例绘制
 4.2.2 调皮少女的案例绘制
 4.2.3 邪魅男子的案例绘制
第5章 古风人物身体部位的绘制技法
 5.1 人物的身体结构
 5.1.1 人体的骨骼
 5.1.2 人体的肌肉
 5.1.3 漫画人物与写实人物的区分
 5.2 人体各部位的绘制方法
 5.2.1 颈部和肩膀的构造与绘制方法
 5.2.2 躯干的表现与绘制方法
 5.2.3 手臂和手的表现与绘制方法
 5.2.4 腿部和脚的表现与绘制方法
 5.3 男女身体构造的区别
 5.3.1 绘制出男性身体的强壮感
 5.3.2 绘制出女性身体的曲线感
第6章 古风人物动作姿态的绘制技法
 6.1 人体各部位的构造与运动
 6.1.1 脖子的扭转
 6.1.2 脊椎决定人物躯干的动作
 6.1.3 人物的重心是绘制的关键
 6.1.4 手臂的运动
 6.1.5 腿部的运动
 6.2 情绪带动身体的表现
 6.2.1 开心时的身体表现
 6.2.2 愤怒时的身体表现
 6.2.3 疼痛时的身体表现
 6.2.4 悠闲时的身体表现
 6.3 日常动作的实例绘制
 6.3.1 行走
 6.3.2 奔跑
 6.3.3 跳跃
 6.3.4 躺卧
 6.3.5 跪坐
 6.4 其他特殊的动作姿势
 6.4.1 舞蹈动作
 6.4.2 武术动作
 6.4.3 飞翔动作
第7章 古风服饰绘制技法
 7.1 古风服饰基础知识
 7.1.1 褶皱产生的基本原理
 7.1.2 褶皱的应用
 7.1.3 古风饰品的装饰作用和应用
 7.2 不同时代服饰的表现与绘制
 7.2.1 汉代服饰
 7.2.2 唐朝服饰
 7.2.3 宋朝服饰
 7.2.4 明朝服饰
 7.2.5 清朝服饰
 7.3 日本和服的表现与绘制
 7.3.1 和服女装
 7.3.2 和服男装
 7.3.3 沐浴和服
 7.3.4 武士和服
 7.4 不同类型服饰的表现与绘制
 7.4.1 小魔女服饰
 7.4.2 刺客服饰
 7.4.3 侠女服饰
第8章 古风人物角色造型绘制技法
 8.1 人物造型基础知识
 8.1.1 了解人物造型
 8.1.2 人物造型的应用
 8.2 不同身份的人物造型
 8.2.1 可爱的少女
 8.2.2 儒雅的书生
 8.2.3 潇洒的剑客
 8.2.4 尊贵的王子
 8.2.5 活泼的丫鬟
 8.2.6 勇猛的武将
 8.2.7 睿智的文官
 8.3 Q版古风服饰设计
 8.3.1 战士装
 8.3.2 公主装
 8.3.3 仙女服
第9章 西方古风人物绘制技法
 9.1 西方古风人物的服饰
 9.1.1 修女服
 9.1.2 法师袍
 9.1.3 精灵装
 9.1.4 贵族装
 9.2 西方古风人物绘制案例
 9.2.1 弓箭手
 9.2.2 持剑的女子
第10章 古风漫画场景和道具的绘制技法
 10.1 空间透视的基本原理
 10.1.1 一点透视
 10.1.2 二点透视
 10.1.3 三点透视
 10.2 古风场景临摹
 10.2.1 宫殿的临摹
 10.2.2 庭园的临摹
 10.2.3 街道的临摹
 10.3 道具
 10.3.1 线条表现物体的质感
 10.3.2 动、植物的绘制
 10.4 人物与场景的结合
 10.4.1 坐在门前的少年
 10.4.2 走廊里睡觉的孩子
 10.4.3 樱花树下的棋手
第11章 古风人物上色实战
 11.1 色彩基础
 11.1.1 三原色
 11.1.2 色性
 11.1.3 补色和同色
 11.1.4 冷暖色调的对比
 11.1.5 光与影
 11.2 传统上色工具
 11.2.1 彩色铅笔和蜡笔的运用
 11.2.2 各种上色的颜料工具
 11.2.3 宣纸的选择
 11.3 计算机上色基础
 11.4 古风人物上色案例
 11.4.1 倾城国色
 11.4.2 执笔天下
参考文献


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